Meet – jogo surpreendentemente hostil. Além disso, esses não são um daqueles veredictos que são formados nos primeiros segundos e depois desaparecem gradualmente. Pelo contrário, pelo contrário. Por que sim? Vou tentar explicar.
Etapa on -line -táticas de passo com elementos de RPG é um item não trivial. E, em teoria, condenado ao sucesso. Julgue por si mesmo: qual é o principal problema do mmorpg como linhagem ou uau? Sim, o mesmo que suas principais vantagens! Mundo enorme, enredo complexo, personagens interessantes e numerosos eventos. Bombeamento a longo prazo de avatares, muitas horas de ataques e batalhas. Tudo isso é bom quando o fim de semana ou férias está à frente, mas o que fazer quando for amanhã, e no relógio já é 20h? Pesquise uma alternativa.
GunRox é relevante. Mundo moderno, ruas, tiroteios. A mudança é alocada de 30 segundos para alguns minutos. Por toda a batalha – a partir da força de dez minutos. Até o registro no jogo (afinal, estamos lidando com um projeto on -line) ocorre no mesmo ritmo, com um ataque leve “Webdwanol" – Agora não há reinicializações de várias páginas no caso de uma senha inserida incorretamente ou código não confirmado da imagem. Tudo com um raio -Retira Rássico: Entraram nos dados, pressionaram dois botões e em batalha.
Tudo isso causa uma impressão https://20bet-casino.pt/ surpreendentemente agradável. Como, em geral, a jogabilidade em si. Existem três caracteres que compõem um destacamento de combate à sua disposição. Eles têm uma escala de experiência, inventário, um mínimo de equipamento (armas primárias, secundárias e armaduras). Você lida com tudo isso em algumas batalhas. Que, a propósito, lembrado dolorosamente Ragnarok online – o desenho é muito semelhante. Somente variantes externas são quase uma ordem de magnitude menos. Parece que eles dão o chão, mas ao se registrar e para toda a equipe.
As táticas aqui são representadas por um sistema elementar que se assemelha a uma série Fallout. AP gasto em qualquer ação é uma coisa familiar e compreensível. Aqui estão apenas o equilíbrio de seus custos ainda é manco, a mudança de armas e a entrada no inventário é muito cara. Pode ser perdoado Fallout, Mas quando você está limitado por um cronômetro, para considerar os óculos gastos e restantes uma vez.
O sistema de função também é semelhante a algo, mas muito mais fácil. No entanto, é possível que os desenvolvedores ainda introduza elementos adicionais nele. Enquanto isso, confunde uma quantidade insignificante de experiência emitida pelo desapego em caso de perda. Afinal, você geralmente tem que perder aqui.
Registrado. Entramos no jogo. Entrei no bate -papo – uma espécie de batalha.Líquido. Aqui você pode se comunicar com outros jogadores, entre os quais os falantes nativos das línguas européias. Eu aconselho você a tomar esta nota. Nas guias vizinhas estão o menu de controle de destacamento (no início, não há nada para fazer lá) e criando um novo jogo. Estamos lá.
A primeira parte dos pensamentos está à espera da primeira parte de. Como regra, jogadores de 3-4 níveis chegam ao jogo recém-estendido, não mais baixo. E os níveis aqui significam muito, mas entenderemos isso mais tarde. Começamos a batalha.
E quase imediatamente morremos com a morte de Brave Tushki. Acontece que os três WobBlers inexperientes com apenas pistolas não podem fazer nada contra os três soldados experientes (embora relativamente) em uniforme completo, em armadura e armas pesadas. Estranho, verdadeiro? A arma inicial é muito mais fraca que o AK-74, sem mencionar metralhadoras e atiradores.
A segunda razão para pensar – no mapa colocou baús com armas, mas o perdedor, é claro, não carrega nada do campo de batalha. Isto é, começa da próxima vez novamente – com o que é. C, peço desculpas, pacotes. Eu já falei sobre a escassa experiência por perder.
A estratégia está emergindo lentamente: sentar -se em um bate -papo, esperar por um jogo criado pelo mesmo recém -chegado que você, para evitar “pais legais", Se necessário para proibir. Não, isso já é diferente de entretenimento por dez minutos. A primeira impressão entra em colapso como uma casa de cartas. Gunrox não é mais amigável para iniciantes do que, digamos, Dota Allstars, Tão popular entre os progâmero. Só agora o famoso mapa de Warcraft 3 não está tentando fazer uma boa cara. Aqui, para entender toda a essência, você precisa roer um mouse por várias horas, mais uma vez cancelando a inscrição no bate -papo “GG". E retornando à base sem um único cartucho.
A propósito, sobre cartuchos. A arma não apenas quebra extremamente rapidamente, então também parece muito convincente. Não fale sobre o pequeno volume da distribuição, na mesma qualidade que era possível gravar sons muito mais realistas. No final, na ausência de acesso ao talento e aos modelos necessários de “ferro", Eles poderiam ser comprados de outro desenvolvedor.
O jogo ainda está no estágio de teste beta. Talvez o equilíbrio seja endireitado. Talvez os perdedores permitam que os perdedores evacuem pelo menos algum inventário do campo de batalha. Talvez aqui até pareça “quartos" Nos idiomas, porque escrever no bate -papo de qualquer jogo on -line em russo (turco, croata, estoniano ou Finnski) sempre foi considerado um moveton, mas aqui está a norma. E você nem vai entender – eles apenas o levaram ou disseram um elogio.
Tudo isso é possível – será. Enquanto isso, não se permita enganar a aparência agradável. Gunrox não permitirá que você relaxe. E já há trabalho suficiente na vida.
Prós: gráficos agradáveis;início rápido;Gerenciamento conveniente.
Contras: Até agora, o número de mortes no início até agora;Som de baixa qualidade.